ジュール
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ジュールは、正面と側面から来る基本攻撃のダメージを低減させる。ダメージ低減量は15%から33% (レベル1 – 12)。
アビリティ1 ロケットリープ
指定した場所へジャンプする。対象はジュールの下敷きになってフルダメージを受け、スタンする。対象の周囲にいる敵は衝撃で吹き飛ばされ、スロー状態になり、3分の1のダメージを受ける。
アビリティ2 サンダーストライク
ジュールが剣を前方に突くと、その刃からエナジーボルトがアーク状に広がる。このストライクはジュールの前方の直線上に、武器とクリスタル ダメージの両方を与える。この攻撃が敵にヒットすると、その後7秒以内に放つサンダーストライクがボーナスダメージを与え、エナジー消費が増える。この効果は最大5回まで累積し、自分がスタンするか、雷撃が外れて何にも命中しなかった場合に失われる。最大スタック時にこのアビリティを使うと、武器ダメージをクリティカルさせることができる。
アビリティ3 ビッグレッドボタン
指定した方向へ強烈なエナジービームを発射し、軌道上にいる敵全員に持続ダメージを与える。チャネリング中のジュールはビームの反動で後退する。
特徴
・ジュールは柔軟性が高く、どこでもプレイすることが可能です。
・ロケットリープは、逃走にも接近にも非常に有効です。
・サンダーストライクのカギとなるのは、スタックを維持することです。確実に当てましょう。
・ジュールのメカは、エナジーを大量に消費します。フロストバーンやイーブ・オブ・ハーベストのようなエナジーを生み出すアイテムビルドを行いましょう
主な役割
ジュールの使い方
2. ミニオンまたはモンスターを攻撃して、サンダーストライクのスタックの維持に役立てましょう。
3. 武器をビルドしているなら、ダメージ (サロウブレード) とクリティカルヒット(タイランツ・モノクル) に集中しましょう。 また、サンダーストライクは最大にします。 クリスタルをビルドしているなら、イーブ・オブ・ハーベストを取り、硬くするか、フロストバーンを使い、ダメージを与えクールダウンを行いましょう。
ジュール対策
2. ジュールの前に立ってしまったら、アルティメットのエナジービームを食らってしまうので、正面を避けましょう。
3. ジュールの居場所がわかっている場合を除き、レーンでは進み過ぎないようにしましょう。ジュールはスタンの実行やこちらの後ろに着地することができます。そして、ロケットリープの衝撃でその位置から押し出してきます。
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