防御

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(単体)
材料上昇能力効果派生

ライトシールド
250
(-)
+25シールド
+18アーマー

ライト・アーマー
250
(-)
+25アーマー
+12シールド

オークハート
300
(-)
+200最大体力

反射ブロック
700
(400)
+200最大体力Active:
ダメージを200まで防いでくれる。1.5秒有効。バリア効果中はあらゆるデバフ効果を受けない(クールダウン90秒)。

ドラゴンハート
750
(450)
+500最大体力

生命の泉
800
(500)
+200最大体力UNIQUE Passive: Lifespring
戦闘に5秒以上参加しないと、1秒ごとに最大体力の1%を回復していく。

キネティックシールド
950
(700)
+60シールド
+30アーマー

コートオブプレート
950
(700)
+60アーマー
+30シールド

アトラスの肩甲
1,900
(950-)
+70アーマー
+35シールド
Active:
近くにいる敵ヒーローの攻撃速度を4メートル範囲内で5秒間、65%遅くする。基本攻撃速度以下まで遅くすることはない。(クールダウン15秒)

クルーシブル
1,950
(500)
+700最大体力Active:
自分と付近にいるチームメイトに対しダメージを200まで防いでくれるシールドを発動する。1.5秒有効。バリア効果中はあらゆるデバフ効果を受けない(クールダウン90秒)。

再生の泉
2,100
(350)
+200最大体力
+60シールド
+30アーマー
UNIQUE Passive: Lifespring
戦闘に5秒以上参加しないと、1秒ごとに最大体力の1%を回復していく。
Active:
自分と付近の味方の体力を、それぞれが失った体力1%につき2だけ、3秒かけて回復する(クールダウン60秒)。

メタル・ジャケット
2,300
(1,350)
+155アーマー
+35シールド

イージス
2,350
(700)
+110シールド
+25アーマー
+200最大体力
Active:
ダメージを200まで防いでくれる。1.5秒有効。バリア効果中はあらゆるデバフ効果を受けない(クールダウン90秒)。
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